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3억 명 규모의 Hamster Kombat의 새로운 백서에 대해 알아야 할 모든 것

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시장 랠리 속에서 GMX 거래 수수료가 2억 4,500만 달러로 사상 최고치를 기록했습니다.

  • 프로젝트는 사용자 수가 3억 명을 돌파한 지 며칠 만에 백서를 발표했습니다.
  • 프로젝트 관계자, ‘최대 규모의 암호화폐 에어드랍’을 약속

인기 있는 Telegram 기반 게임, 햄스터 컴뱃최근 출시 후 불과 5개월 만에 사용자 3억 명을 돌파하며 중요한 이정표를 달성했습니다. 하지만 그게 전부는 아닙니다.

대규모 사용자 기반을 더욱 활용하기 위해 Hamster Kombat은 또한 출시된 백서를 공개하고 개발 로드맵을 업데이트하여 미래 계획과 토큰 경제학에 대한 통찰력을 제공했습니다.

백서에서는 무엇을 말하고 있나요?

새로 공개된 백서에 따르면, Hamster Kombat은 전체 토큰 공급의 60%를 커뮤니티 배포에 할당할 예정입니다. 나머지 40%는 “시장 유동성 제공, 생태계 파트너십 및 보조금, 스쿼드 보상 및 기타 항목에 예약”됩니다.

이러한 움직임은 사용자가 적극적으로 참여하고 보상을 받는 커뮤니티 중심 생태계를 육성하려는 프로젝트의 헌신의 표시입니다. 백서에서는 게임의 비전, 메커니즘 및 향후 개발 사항을 설명하여 신규 및 기존 플레이어 모두에게 포괄적인 가이드를 제공합니다.

백서의 공개는 다가올 에어드랍의 맥락에서 살펴봐야 합니다. 동일한 날짜가 정해지지 않았지만 프로젝트 팀은 사용자에게 원활하고 효율적인 배포 프로세스를 보장하기 위해 TON(The Open Network) 생태계와 긴밀히 협력하고 있다고 확신시켰습니다.

이번 협업의 목적은 TON 생태계의 강점을 활용하여 에어드롭 경험을 개선하고 그 범위와 영향력을 극대화하는 것입니다.

사실, Hamster Kombat과 관련된 내부자들은 이것이 역대 최대의 암호화폐 에어드랍일 수 있다고 주장합니다. 현재로서는 Uniswap의 UNI 에어드랍이 전 세계에서 가장 큰 암호화폐 에어드랍으로, 총 가치로 64억 3천만 달러 이상이 분배되었습니다.

텔레그램의 역할이 커진다

텔레그램 기반 게임 Hamster Kombat와 같은 게임은 접근성과 Telegram 플랫폼 내에서 게임과 소셜 상호작용의 원활한 통합으로 인해 엄청난 인기를 얻었습니다. 이러한 게임은 Telegram의 방대한 사용자 기반과 강력한 인프라를 활용하여 매력적이고 상호 작용적인 경험을 제공합니다.

또한, 이러한 게임에서는 블록체인 기술과 토큰 경제학을 사용하여 사용자에게 고유한 인센티브와 보상을 제공하여 게임의 매력을 더욱 높입니다.

Telegram 기반 게임 분야의 기타 주목할 만한 프로젝트는 다음과 같습니다. 노트코인또한 상당한 성공을 거두었습니다. 탭 투 어닝 모델로 유명한 Notcoin은 빠른 사용자 성장과 시장 참여를 보였습니다. 이러한 프로젝트는 혁신적인 게임플레이 메커니즘과 커뮤니티 중심 토큰 경제학에 의해 주도되는 Telegram 기반 게임이 대규모 사용자 기반을 유치하고 유지할 수 있는 잠재력을 강조합니다.

이것은 AMBCrypto 영어의 번역입니다.

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