뉴스
Axie Infinity 로드맵: 부흥 또는 불확실성의 게임을 위해 설계되었습니까?

가장 인기있는 블록체인 기반 게임 중 하나인 Play-to-Earn 엑시 인피니티 로드맵은 암호화 경제에 대한 프로젝트의 관련성을 유지하는 데 필수적인 것으로 입증되었습니다. 그러나 이것은 지금까지의 여정에 화상과 타박상이 없었다는 것을 의미하지는 않습니다.
현실적이든 아니든 여기 AXS의 BTC 기준 시가 총액
한편으로, 2017년에 개발된 로드맵은 블록체인 환경 전반에 걸쳐 게임 개발 및 확장에 대한 야심찬 계획을 보여주었습니다.
말할 것도 없이, 1톤의 액시 인피니티 [AXS] 로드맵을 달성했습니다. 그러나 프로젝트에서 현재 일어나고 있는 일로 뛰어들기 전에 잠시 기억 속으로 들어가 봅시다.
Axie Infinity 로드맵: 구상에서 버즈까지
Sky Mavis 팀이 Axie Infinity 모델을 개념화했을 때 더 샌드박스 [SAND] 존재했다. 그러나 Trung Nguyen이 이끄는 회사는 흉내낼 생각은 없었다 샌드박스의 아이디어.
대신 포켓몬과 같은 게임과 NFT(Non-Fungible Tokens)를 혼합하여 게임 내 경제를 창출했습니다. 이더 리움 [ETH] 블록체인. 이 흥미로운 아이디어는 프로젝트가 Origin Axie의 사전 판매에서 900 ETH를 모금한 이유 중 하나였습니다. 2018년 2월까지만 해도 이런 일이 있었습니다.
Axie Infinity는 Ethereum에서 시작했지만 Ronin이라는 자체 사이드체인을 만들 수 있었습니다. 사이드체인은 주류 블록체인에서 지연된 트랜잭션과 과도한 트랜잭션 수수료의 부담을 제거하기 위해 프로젝트에 의해 생성됩니다.
그만큼 로닌 네트워크 개발자가 Axie에 연결된 게임을 구축하도록 장려하기 위해 구축된 EVM(Ethereum Virtual Machine) 호환 블록체인입니다. 따라서 Ronin 사이드체인의 개발은 Axie Infinity 제품의 채택 및 네트워크에서의 활동 증가를 위한 토대를 마련했습니다. 그 전에 Axie Infinity 로드맵은 2018년 3월 자체 NFT 시장 개발을 수정했습니다.
NFT 마켓플레이스를 통해 사용자는 게임을하다 토지 및 액세서리를 포함한 무역 자산. 시장의 추가는 여러 게임의 출시와 3200 ETH 인상으로 이어진 첫 번째 땅의 인상적인 출시로 이어졌습니다. 2018년에서 2019년 사이에 Axie Infinity는 다음을 포함하여 5개 이상의 게임을 출시했습니다.
- 번식 게임
- 유휴 전투 게임
- 커뮤니티 배틀 카드 배틀 게임.
AXS 스테이킹 및 허브 도입
번창하는 NFT 시장에 추가로 당시 Axie Infinity는 2022년에 Mavis Hub를 출시했습니다. 허브의 아이디어는 유망한 블록체인 게임을 출시할 수 있는 플랫폼을 만드는 것이었습니다. 그리고 같은 달에 약 4200 ETH에 출시된 랜드를 모두 매진했습니다.
한편 Axis는 2021년 2월 출시된 메인넷이 출시되었을 때 즉시 Ronin 네트워크로 이동하지 않았습니다. 대신 팀이 전체 마이그레이션에 동의하는 데 2개월이 더 걸렸습니다.
흥미롭게도 이것은 2021년 강세장이 속도를 내기 시작한 시점에 발생했습니다. 결과적으로 Axie Infinity Shards 토큰은 커뮤니티가 프로젝트에 제공한 관심을 얻었고 놀라운 집회로 이어졌습니다.
이것은 또한 Axie Infinity 로드맵이 AXS 스테이킹을 도입할 때라고 느꼈던 시기였습니다. 그러나 이 프로젝트는 경쟁사의 부상과 어려운 시장 상황 덕분에 마이다스 터치를 잃어버린 것 같습니다.
에 따르면 DappRadar, 지난 30일 동안 거래가 31.56% 감소했습니다. 또한 UAW(Unique Active Wallets)도 심하게 하락했습니다. 이 메트릭은 별개의 지갑 분산 응용 프로그램(dApp)과 상호 작용합니다.
따라서 위에 표시된 대로 인상은 스마트 계약과의 상호 작용이 시장 상호 작용이 절정에 달했을 때 기록된 최고치에 근접하지 않았음을 의미합니다.
경쟁에 도전하지만 멈출 계획은 없다
그러나이 프로젝트는 The Sandbox를 포함한 경쟁사에 의해 고정되었습니다. 디센트럴랜드 [MANA]2020년에야 출시되었습니다. 예를 들어, 센티먼트MANA의 시가총액은 8억9476만개로 성장했다.
반면 AXS는 8억 1,303만 개로 낮았고 SAND는 9억 3,990만 개로 상위에 랭크되었습니다. 모든 네트워크에서 이 메트릭의 조건은 Axie Infinity가 가장 덜 우세하다는 것을 의미합니다. 따라서 나머지에 비해 유동성이 부족했습니다.
이러한 단점에도 불구하고 Axie Infinity 로드맵은 부지런히 오류를 따라왔습니다. 2022년 4월 Axie Infinity Origins Alpha가 출시되었습니다. 크리에이터 프로그램 도입과 2022년 12월 Google Play의 Origins 승인도 뒤따랐습니다.
그대로 Axie Infinity는 계획을 어기지 않았습니다. 안 자사 홈페이지 평가 버그도 수정되고 있음을 보여주었습니다. 또한 NFT Charms 및 Runes는 출시에 60% 근접했으며 여러 응용 프로그램이 배포되는 과정에 있습니다.
이것은 AMBCrypto 영어의 번역입니다.