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이더리움의 L1은 zkEVM과 상호 작용하는 데 문제가 없을 것이라고 Vitalik이 밝혔습니다.
- 이더리움 블록체인은 3계층 클라이언트로 확장됩니다.
- 대기 시간과 데이터 효율성이 여전히 문제였습니다.
이더 리움 [ETH]는 몇 년 전 트랜잭션 지연과 네트워크 정체에 시달렸으며 수많은 스케일링 솔루션 덕분에 이러한 문제를 해결하는 데 앞장서 왔습니다. 이들 중 마지막은 제로 지식 통합입니다. 이더리움 가상 머신 [zkEVM]에 의해 시작됨 다각형 [MATIC].
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메인넷 베타가 있었지만 취임 3월 27일에는 L1 프로젝트가 L2 프로젝트와 상호 작용하는 방식을 이해하는 참가자가 많지 않습니다. 이 흐릿한 시야로 인해 Vitalik Buterin은 블로그 게시물 문제에 대해.
공유 공식이 필요한 때입니다.
Ethereum 공동 창립자에 따르면 합의 및 실행 클라이언트로 구성된 프로젝트의 노드가 zkEVM 참여를 허용하도록 축소되었습니다. 실행 클라이언트는 PoS(Proof-of-Stake) 메커니즘을 사용하여 블록체인의 데이터를 검증합니다. 반대로 컨센서스 클라이언트는 최신 데이터베이스를 유지하고 트랜잭션을 실행할 책임이 있습니다.
일반적으로 이러한 클라이언트는 네트워크의 2/3를 차지합니다. 그러나 zk 롤업의 도입으로 더 이상 그렇지 않다는 것을 확인했습니다. 따라서 체인이 블록 마무리를 중지하는 동안 개발자가 개입할 수 있습니다. Vitalk는 다음과 같이 말했습니다.
“오늘 현재 합의 또는 실행 클라이언트가 네트워크의 2/3 이상을 차지하지 않습니다.”
또한 Vitalik은 여유 공간이 zkEVM이 세 번째 이더리움 클라이언트가 된다는 것을 의미한다고 지적했습니다. 그러나 그는 L1이 실행을 확인하기 위한 검증에 사용하기 위해 작업해야 하기 때문에 즉각적이지 않을 것이라고 말했습니다.
도전과 수정
zk 기능에도 불구하고 Vitalik은 L2로 해결할 수 없는 문제가 있다고 언급했습니다. 그는 늦게 게시된 블록 이후 체인 중단을 허용할 수 있는 대기 시간 문제를 언급했습니다. 유효성 검사기 서명을 노출할 수 있는 데이터 효율성. 그러나 그는 장기적으로 가능한 해결책이 있다고 언급했다.
“단일 슬롯 최종성 프로토콜을 설계할 때 주의를 기울이면 대기 시간 문제를 해결할 수 있습니다. 데이터 효율성 문제는 검증 관련 데이터를 집계하기 위한 별도의 프로토콜을 가짐으로써 해결되어야 합니다.”
에 대한 추가 통찰력 간행물은 zk Succinct Non-Interactive Argument of Knowledge(zk-SNARKS)를 언급했습니다. zk 증명을 통해 당사자는 다른 정보를 공개하지 않고 참된 진술을 확인할 수 있으므로 zk-SNARKS는 증명자와 검증자 간의 상호 작용 없이 소유 증명을 허용합니다.
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Vitalik이 말했듯이 zk-sNARKS 및 ERC-4337은 블록체인에서 계약을 생성하고 거래할 수 있게 하여 데이터 효율성 문제도 해결할 수 있습니다.
한편, 이더리움 책임자는 전체 프로세스가 현실화되기까지 오랜 시간이 걸릴 것이라고 인정했습니다. 그는 또한 느린 블록 실행 및 검증이 초기 단계에서 문제가 될 수 있음을 인정했습니다.
이것은 AMBCrypto 영어의 번역입니다.