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한국 과학부, 1억 8700만 달러 투자로 메타버스 강세
과기정통부는 메타버스 생태계 조성을 위해 2,237억원 이상을 투자한다고 1일 밝혔다.
안에 보도 자료 발행된, 정부 부처는 분산된 창작자 경제를 만들고 전문가를 지원하며 AR/VR 개발에 참여하는 기업을 장려하는 데 자금을 투입할 것이라고 말했습니다.
우리나라는 메타버스 분야 참여를 확대하면서 2026년까지 메타버스 시장 5위를 달성하기 위해 메타버스 전문인력 4만 명과 전문기업 220개사를 육성한다는 계획을 최근 발표했다. 당시 과학기술정보통신부 케이팝, 관광, 교육, 예술 등 다양한 분야에 기술을 적용할 예정이다.
1억 8,700만 달러 투자를 설명하는 보도 자료는 다음과 같이 언급했습니다.
“과학기술정보통신부는 ‘확대된 가상세계 신산업 선도전략’을 통해 민관협력을 기반으로 지속가능하고 확장된 가상세계 생태계 조성에 주력하고, 국내 기업이 글로벌 기업과 경쟁할 수 있다”고 말했다.
이에 국토부는 메타버스 관련 자체 플랫폼 개발이 아닌 국내 민간기업 육성 의지를 보복했다. 메타버스 전략을 계획하기 위해 몇 가지 목표를 나열했습니다.
첫 번째 전략은 확장된 가상 세계를 만들고 지원하는 것입니다. 두 번째 목표는 메타버스 기술지식 교육에 46억원을 배정해 인재를 양성하는 것이다. 셋째, 일부 투자는 확장된 가상 세계 산업을 주도하는 기업을 지원하는 데 사용됩니다.
한국은 메타버스 산업을 지원하고 있지만, 한국은 아직 암호화폐에 대해 낙관적인 입장을 제시하지 않고 있습니다. 현재 은행은 국내에서 암호화폐 관련 간접 서비스를 제공할 수 있지만 직접 거래 서비스는 금지하고 있다. 국가는 또한 게임에서 NFT(Non-Fungible Token)의 사용을 허용하지 않습니다.
이것은 AMBCrypto 영어의 번역입니다.