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한국 당국, P2E 게임에 대한 엄격한 제한 추진
최근 몇 달 동안, 액시 인피니티 폭발적인 성장으로 게임 분야에서 뜨거운 화제가 되었습니다. 바로 2021년 8월, 100만 DAU 달성 (일일 활성 사용자) 및 평생 거래에서 누적 $10억. P2E 모델은 NFT에스. 기본적으로 플레이어에게 게임을 할 수 있는 충분한 금전적 이유를 제공합니다.
그러나 이를 둘러싼 우려를 표명한 일부 국가가 있습니다. 보고서에 따르면 법적 문제는 주변 블록체인 기반 암호화 게임 및 수집품. 이런 맥락에서 한국은 가장 최근에 P2E 게임에 대한 규칙을 강화했습니다.
단속
최근의 발전에 따르면, 대한민국 사람 정부가 요구한 추가 제한 블록체인 게임에 대한 모니터링 강화 외에 P2E 게임에 대한 이 계획의 일환으로 경영진은 새로운 P2E(Play-to-earn) 게임 출시를 차단했습니다.
실제로 문화체육관광부 게임관리위원회(GMC)는 지난 12월 28일 요청 주요 모바일 앱 마켓플레이스에서 일부 특정 게임을 차단합니다. 주로 게임을 플레이하기 전에 인앱 구매가 필요한 것들입니다.
정부는 추가로 구글, 애플 등 글로벌 앱 마켓플레이스 운영자에게 관련 앱 등록을 차단할 것을 요청했다. 이제 질문은 – 회사는 무엇을 해야 합니까? 글쎄, 나는n 게임 회사가 한국에서 게임을 출시하려면
“게임운영위원회로부터 등급을 받아야 한다. 이것 게임의 내용을 고려하여 게임을 이용할 수 있는 연령을 나타냅니다. 다만, 자체적으로 등급을 매기는 업체를 통해 게임을 출시하는 경우에는 게임사가 스스로 등급을 매겨야 한다”고 말했다.
특히, 전 세계적으로 수요가 증가함에 따라 기업들은 자체 평가 시스템 자체를 사용하여 국내 시장에서 P2E 게임. 그러나 t는 주목할 가치가 있습니다.그 게임 커미션 금지 게임산업진흥법 ‘상금금지’ 규정에 의거한 국내 P2E 게임 유통.
과거의 싸움(들)
신기하게도 정부와 게임사 간의 갈등이 점점 커지고 있다. 실제로 게임 개발자들은 국내 앱스토어에서 P2E 게임을 계속 판매하기 위해 지난 4월부터 법정 다툼을 벌여왔다. 주요 문제? 글쎄, 일부 게임 앱은 앱 스토어에 등록하는 데 필요한 연령 등급을 얻지 못했습니다.
예를 들어, 나는n 4월, 평가 ‘Five Stars for Clayton’은 취소 된. GMC 관계자는 위원회가 P2E 게임의 연령 등급을 차단한 대법원 판례를 따를 뿐이라고 말했다. 또한, 관계자는 다음과 같이 말했습니다.
“게임 내 현금 보상은 경품으로 간주될 수 있기 때문에 현행법상 P2E 게임에 연령 등급을 부여하지 않는 것이 합리적입니다.”
특히, 한국에서 게임을 통해 얻은 상금은 한 번에 10,000원($8.42)을 초과할 수 없습니다.
DeFi를 능가
에 보고된 바와 같이 더 일찍 기사, 게임파이의 고유 사용자 수가 DeFi를 능가했습니다. 따라서 전체 dApp 사용자 수의 주요 기여자가 됩니다. 12월 초 현재 GameFi의 주간 활성 사용자는 921만 명으로 사상 최고치를 기록했습니다. 이것은 GameFi의 부상을 더 나타냅니다.
간단히 말해서 GameFi는 비디오 게임(게임)과 분산 금융(DeFi)의 조합으로 정의할 수 있습니다. 이러한 유형의 비디오 게임에 사용되는 기술은 블록체인 기술로, 플레이어가 게임의 가상 요소에 대한 유일하고 검증된 소유자가 될 수 있습니다.
이것은 AMBCrypto 영어의 번역입니다.