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이 수익원은 이더리움에 지속 가능한가?
NFT에 대한 증가하는 관심은 지난 몇 주 동안 잘 문서화되었습니다. Ethereum 기반 Crypto Punks이든 BSC의 CryptoBlades 게임이든 관계없이 참여와 트래픽은 일관되었습니다. 이것은 완전히 새로운 시장의 개발을 촉진했습니다.
활동이 이 새로운 형태의 자산에 눈을 돌리는 동시에 엄청난 판매를 창출하고 있습니다. 사실 에 따르면 데이터, 8월 한 달 동안에만 총 50억 달러의 매출을 기록했습니다. 이는 7월보다 전월 대비 1103%나 증가한 수치다.
총 560만개의 NFT 판매가 등록되어 7월의 수치보다 22% 증가했습니다.
이더리움의 일관된 수익원?
이제 가장 인기있는 두 가지 프로젝트 이더 리움 온라인 기반 게임인 Axie Infinity와 NFT 판매를 촉진하는 플랫폼인 OpenSea가 있습니다. 이 두 독립체의 성장은 빠르게 진행되었으며 8월 한 달 동안 Axie는 평균 100만 명 이상의 일일 사용자를 확보하여 이 분야에서 가장 가치 있는 NFT 컬렉션이 되었습니다.
Axie Infinity가 게임 시장을 관찰하는 동안 OpenSea는 다른 목표를 가지고 있었습니다. 바로 이러한 NFT의 대부분이 거래될 수 있는 시장을 촉진하는 것이었습니다. 게다가 Dappradar에 따르면 시장은 8월에만 34억 달러 이상의 거래량을 기록했습니다.
이제 이 수치가 흥미롭게 들리지만 꽤 일반적인 통계이기도 합니다. 그러나 Axie Infinity와 OpenSea를 합치면 8월 이더리움 수익의 87%를 차지했습니다.
두 기업 모두 각각 3억 5,500만 달러와 7,800만 달러를 창출했습니다.
그러한 수익원은 지속 가능한가?
이제 이더리움의 경우 8월 한 달 동안의 수익 펌프가 중요했습니다.
이더 리움 조정을 등록하지 않고 가장 오랫동안 $3200-$3400 사이를 통합한 다음 $4000 범위로 이동했습니다. 일관된 수익 흐름은 ETH의 가격 구조에 시장 강점을 가져왔고 NFT 판매가 없었다면 줄거리는 극도로 달라졌을 수 있었습니다.
이제 지속 가능성의 관점에서 이더리움의 양방향 거리입니다. NFT는 매우 비유동적인 자산이며 현재 시장의 과대 광고와 관심으로 인해 최고치를 기록하고 있음을 이해하는 것이 중요합니다. 모든 새로운 토큰이나 서비스 또는 dApp과 마찬가지로 암호화폐 산업에 대한 관심은 빠르게 사라집니다.
그러나 NFT 시장은 게임용이 아니라 개방되어 있기 때문에 조금 다릅니다. 아티스트와 다른 개발자들에게 더 많은 재정적 자유를 가져다주는 것과 관련하여 엄청난 미래 잠재력이 있습니다. 유입되는 수익의 변동성 역시 경쟁 심화의 요인이 될 수 있습니다.
이것은 AMBCrypto 영어의 번역입니다.